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主题: [建议]《问道》成功商人谈经验—开店就开“连锁店”:

  • 光宇游戏0
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  • 回复:1
  • 发表于:2011/3/27 16:42:54
  • 来自:中国 河南 郑州
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《问道》成功商人谈经验—开店就开“连锁店”:
 
 游戏中所有商人都会有一个或者几个店铺,本人做过一项调查,在问道里多数高级职业玩家的商店更超过5个以上,而非职业玩家或者新手玩家商店则普遍没有或者只有一两个!原因可能有很多,可是主要原因,我在线问过好多朋友,他们的答案几乎都是供货问题,也就是说普通玩家的在线时间不够,达不到,或者收不来可以卖出的东西,在没有货物的情况一个两个店铺自然就够用了,而职业玩家则有大把的时间去收取物品,这可能也是他们商店多的原因之一吧!店铺也就相当于现实里的实体店,开得多了自然就是连锁店,想要赚钱就必须做大做强,多开几家连锁成了必须。但是对于非职业玩家,这个供货问题就有点困扰啦! 
        不过,新版本让我们问道玩家都看到了希望,不知道作为游戏玩家的大家有没注意过问道1.45版本以后商城系统的变化?1.45版本我的了解是游戏厂商对玩家市场的充足开放,同时也是对非职业玩家的眷顾!问道商城里面有个系统界面是收购平台!那里可以发布关于物品的需求的所有信息,期限是3天,我想对于那个非职业玩家而言,3天一次的上网频率似乎并不过分吧,还有就是商品在上面的有效期限是7天,这样对于有事出差的职业玩家也是有很宽松的时间余地的!
        对于收购平台,收购物品涉及很多,包括:装备,宝宝,道具,材料等!宝宝商店运营者则可以通过平台发布收购信息,貌似一个游戏号只可以发布10个关于宝宝的信息,所以多开几个号,供养商店还是很简单的!如果还有时间可以收点BB水,以供备用!呵呵,仅仅建议!
        材料商店的运营则是相当的旺盛!平台上收取材料的的信息是可以一组或是多少随意的,这样一个材料商店几乎不用管理,只需要发布收购和收货这些事情就可以啦。据我所知,材料的利润是最大的,几乎都是翻倍的!
        道具商店和装备商店的收购我就不用一一介绍啦,多多关注下系统变化,会发现其实赚钱没有那么繁琐!
 
 
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  •      素颜为谁倾城
  • 发表于:2012/9/11 22:05:22
  • 来自:中国 河南 郑州 巩义
  1. 沙发
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